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Mostrando entradas de abril, 2023

-Supervivientes

 Visión General Se recomienda encarecidamente leer detenidamente tanto a los Asesinos como a los Supervivientes para comprender completamente ambos bandos. La tarea de los Supervivientes es intentar escapar del Reino del Ente en el que está atrapado. Para conseguirlo, los Supervivientes deben completar las siguientes tareas: Reparar 5 Generadores para alimentan las 2 Puertas de Salida. Abrir al menos una de las 2 Puertas de Salida manteniendo la palanca de apertura en la Caja del Interruptor durante 20 segundos. Abandonar el Mapa. Mientras tanto, el Asesino intentará localizar, capturar y colgar a los Supervivientes para sacrificarlos al Ente. Aunque los Supervivientes son vulnerables, tienen un conjunto básico de habilidades muy útiles para esconderse y escapar del Asesino. Listado de Supervivientes En la actualidad hay 33 Supervivientes jugables, 1-Dwight Fairfield 2-Meg Thomas 3-Claudette Morel 4-Jake Park 5-Nea Karlsson 6-Laurie Strode 7-Ace Visconti 8-William "Bill" Over

12-ORMOND

  12-ORMOND: El Reino está compuesto por 1 Mapa y el tema está ambientado en una estación de esquí canadiense. El Reino tiene un cielo azul claro. Trasfondo Bienvenido a Ormond, Alberta. Rodeado por una impresionante cadena montañosa, el Ormond Slopes Resort ahora se encuentra abandonado. El resort cayó en desuso. El complejo de Ormond se abandonó a la decadencia y luego se convirtió en un escondite para las pandillas de adolescentes que buscaban problemas. Algunas personas dicen que la oscuridad se ocultaba dentro, un agujero sin fondo del que nadie podía regresar.

11-FINCA YAMAOKA

  11-FINCA YAMAOKA: EL reino consiste de 1 Mapa y esta ambientado en el tema de una finca familiar japonesa. El color primario del reino el el anaranjado. Los Mapas disponibles en este Reino  -Residencia Familiar Trasfondo La finca fue comprada por el primero de los Yamaoka, un sobreviviente de un naufragio, que venía de una lejana y ceniza isla. Llegó a la orilla justo cuando las tensiones políticas encendieron las llamas de la guerra. Yamaoka se unió al campo de batalla y desató el infierno sobre sus enemigos. Nadie podría igualar la furia de su Katana, lo que lo elevó a una leyenda. Dicen que su máscara diabólica perseguía los sueños de todos los hombres. Su fama creció cuando derramó sangre en ambos lados del conflicto. Con el poder llegó la riqueza, que uso para comprar la finca y comenzar su legado. La tierra pasó de una generación a la siguiente, cada una dejando su huella en el paisaje. El jardín creció y se desgasto a través de los siglos. Ahora solo un viejo árbol de arce per

10-PLANTA PROCESADORA DE CARNE GIDEON

  10-PLANTA PROCESADORA DE CARNE GIDEON: El reino consiste en 1 Mapa y esta ambientado en un tema de fabrica. El color primario del reino es el gris/blanco. Los Mapas disponibles en este Reino  -Planta Procesadora de Carne Gideon Trasfondo La planta empacadora de carne Gideon estuvo en ruinas durante mucho tiempo antes de que su diseñador original, John Kramer, se mudara de regreso, transformándolo en el taller donde diseñaría sus muchos juegos y la ubicación donde se desarrollarían a cabo. Las cámaras de vigilancia ahora cubren todos los ángulos del edificio, informando el progreso de los sujetos de prueba a un banco de monitores: un testimonio de la vida y la muerte. En el taller, cientos de planes cuidadosamente dibujados cuelgan de cada pared. La maquinaria a medio terminar cubre las superficies de trabajo, junto a las herramientas que ayudaron a crearlas. Los maniquíes están en todas partes, sus ojos en blanco miran impasibles a sus hermanos desmembrados, atados a equipos de prueb

9-SPRINGWOOD

  9-SPRINGWOOD: El reino consiste de 1 Mapa y esta ambientado en un tema de distrito escolar. El reino no tiene otro color primario más que el purpura del cielo. Es similar al reino de Haddonfield. Los Mapas disponibles en este Reino  -Colegio Badham Trasfondo Springwood es una ciudad tranquila en el Medio Oeste, un lugar donde criar a una familia, donde los vecinos son amigos, las camareras del restaurante saben los nombres de sus clientes, las puertas se dejan abiertas y nada puede dañar a los residentes ni a los que aman. Pero esto es solo una capa, cubriendo un núcleo podrido. Bajo la cobertura de la respetabilidad, un parásito llamado Freddy Krueger acechó a su presa en lo que debería ser el espacio más seguro de la ciudad. Una vez que se descubrieron estos crímenes venenosos, la gente del pueblo decidió actuar. No confiaban en que las autoridades pudieran tratar con él, darles la justicia que ansiaban, así que se unieron y lo persiguieron. Con un acto decisivo, esperaban quemar l

8-BOSQUE ROJO

  8-BOSQUE ROJO: El reino consiste de 2 Mapas y es ambientado en un tema de bosque boreal. EL color primario del reino es el turquesa. Los Mapas disponibles en este Reino  -Morada Maternal  -Templo de Purgación Trasfondo En lo profundo de un bosque con muchos nombres se encuentra oculto, un hogar. La familia que una vez vivió allí dependía del bosque ... y fue rota por el. Con más de un siglo de antigüedad, la vivienda se encuentra en un estado sorprendentemente bueno, aunque muestra signos de que a menudo ha sido remendada y reparada. El bosque mantiene firme la casa, creciendo sobre y alrededor de ella como si de una segunda piel se tratara. Solo una vez dentro queda claro que alguien todavía vive allí. Es cálido, acogedor y está decorado con mucho cariño, con una gran sala de estar, un dormitorio y un rincón dedicado a los más pequeños. Aquí ellos están protegidos del duro invierno del bosque del norte.

7-INSTITUTO CONMEMORATIVO LÉRY

  7-INSTITUTO CONMEMORATIVO LÉRY: El reino consiste de 1 Mapa y es ambientado con un tema de hospital. El color primario del reino es el Blanco. Los Mapas disponibles en este Reino  -Clínica de Tratamiento Trasfondo Ubicado en un tranquilo bosque a tres millas al sur de Michaelstown, Illinois, el Instituto Léry Memorial comenzó su vida como un hospital especializado en la rehabilitación de soldados americanos regresados de la Guerra de Corea. La mansión fue construida a finales del siglo XIX y su enorme terreno fue donado por el propietario anterior para transformarlo en una instalación médica. Como hospital del ejército, siempre estuvo sujeto a leyes y reglas diferentes a otros hospitales y, en 1967, se convirtió en un frente para la CIA. Bajo la administración de Otto Stamper, los antiguos pacientes del ejército fueron dados de alta y se erigió una gran cerca alrededor de la propiedad. En este tiempo, al público se le negó el acceso ver a los pacientes y todo el lugar estaba envuelto

6-PANTANO DE AGUAS ESTANCADAS

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  6-PANTANO DE AGUAS ESTANCADAS: EL Reino consiste de 2 Mapas y es ambientado en un tema de pantano. EL color primario del reino es el gris. Los Mapas disponibles en este Reino  -El Pale Rose  -Despensa Sombría Trasfondo No fue hasta que los aldeanos de una aldea cercana descubrieron una colección de chozas medio sumergidas durante la búsqueda de una persona desaparecida que la verdadera historia de Backwater Swamp comenzó a desentrañarse. Después de que las autoridades federales fueron alertadas del pequeño asentamiento, optaron por drenar las aguas alrededor de la aldea para investigar el destino de los habitantes anteriores. Incluso después de haber retirado solo una pequeña cantidad de agua, pronto se dieron cuenta de que las pobres almas que se habían desviado por las corrientes o se habían perdido vagando por el pantano habían encontrado su camino hasta este lugar. Trozos saturados de carne flotaron en el agua restante y la sangre apelmazada oscureció la madera ya podrida de las

5-HADDONFIELD

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  5-HADDONFIELD: EL reino consiste de 1 Mapa y es ambientado en un tema de suburbios. A diferencia de los otros Reinos, él no presenta un color primario. El único mapa disponible en este Reino  -Calle Lampkin Trasfondo Haddonfield es una pequeña ciudad tranquila, sin mucho que ocurra allí. O al menos lo era. Si le preguntaras a alguien en la ciudad, en la escuela o en un bar, si hay algo raro con Haddonfield, ellos rechazarán. Aceptar que este fue el lugar de nacimiento de una de las formas más puras del mal es difícil. Las personas que viven aquí siempre se han sentido seguras y protegidas. No había ningún coco u otro personaje sombrío por las noches. No merodean, no se esconden. La gente durmió perfectamente bien durante décadas sabiendo esto a ciencia cierta. Así que cuando llegó el día de Halloween, la gente de la ciudad se mostró necia a aceptar que Haddonfield ahora es conocido como un lugar malvado. Los chismes y las historias inventadas inundaron la ciudad. Nadie sabe realmente

4-ASILO CROTUS PRENN

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  4-ASILO CROTUS PRENN: El Reino consiste de 2 Mapas y es ambientado en el tema de un asilo. El color prominente del reino es gris. Los dos Mapas disponibles en el Reino son  -Sala de Perturbados  -Capilla del Padre Campbell Trasfondo Hay locura, y luego hay mentes que están tan distorsionadas que dejan de ser humanos. En cambio, terminan como una cosa salvaje, viviendo, sin ser deseada. Estas personas deben ser "almacenadas" en algún lugar, y ahí es donde el Asilo Crotus Prenn juega un papel crucial. Establecido en 1857, Crotus Prenn fue originalmente un hospital, pero a medida que la necesidad de almacenamiento creció, se convirtió en un manicomio. Crotus Prenn es un lugar lleno de historias que ni siquiera se asemejan a la realidad que tiene lugar dentro de sus muros. Nunca fue el asilo más grande, sino el que tenía las mentes más violentas y retorcidas que el país había conocido. Pero no fueron los residentes los que grabaron el nombre de Crotus Prenn en los libros de his

3-GRANJA COLDWIND

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  3-GRANJA COLDWIND: El Reino consiste de 5 Mapas y tiene un tema de granja. El color principal del reino es naranja. Los Mapas disponibles en este Reino son: -Establo -Matadero Pestilente -Campos Podridos -La Casa de Thompson -Arroyo del Tormento Trasfondo La Granja Coldwind era ampliamente conocida porque abarcaba dos condados. El señor y la señora Adams pusieron mucho trabajo en la granja, pero todas esas ampollas y sudor dieron sus frutos. Pero por alguna razón, un día en 1946, los productos dejaron de llegar. Y cuando las cosechas comenzaron a marchitarse y morir, los investigadores deciden mirar más de cerca. La granja fue abandonada. El polvo cubría el suelo. El moho y la humedad cubrieron el resto. Se encontró materia fecal en toda la casa. Todo menos en una habitación. Una habitación parecía haberse salvado de lo que sufría el resto de la casa. No tenía otra explicación más de que alguien debía vivir allí. Pero no se encontró ningún alma viviente. En su lugar se descubrieron r

2-DESGUACE AUTOHAVEN

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2-DESGUACE AUTOHAVEN: El Reino consiste de 5 Mapas y tiene un tema de desguace. El color predominante del Reino es el verde. Los Mapas disponibles en este Reino son: -Última Morada de Azarov -Alojamiento Sangriento -Gasolinera -Taller Ruinoso -Depósito de Desguace Trasfondo Para ojos comunes, Desguace Autohaven no era nada más que un montón de chatarra con autos viejos. Tal vez, para algunos, una monstruosidad que las personas pasaban de camino a su trabajo. Pero nadie realmente conocía el secreto que estaba escondido allí. Nadie pensaba que la policía encontraría cientos de cuerpos. Pedazos y trozos. Algunos más podridos que otros. Atiborrados entre autos. Huesos humanos doblados de maneras innaturales. El hedor que golpeó a la policía fue insoportable, su hallazgo más horrible fue el propietario. Atrapado en la trituradora, sin cabeza. Los pocos empleados que fueron encontrados no contestaron las preguntas sobre los actos que sucedieron en el desguace. El lugar fue condenado y cuando

1-FINCA MACMILLAN

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  1-FINCA MACMILLAN:  Consiste de 5 Mapas y consiste de su apariencia industrial. El color predominante del Reino es el azul. Los Mapas disponibles en este Reino son: -Torre de Carbón -Depósito Quejumbroso -Fundición de la Miseria -Bosque de la Guarida -Pozo de Asfixia Trasfondo La finca MacMillan fue una vez la envidia de incluso las familias más acaudaladas. Ahora, es solo un destino siniestro con nada más que horribles recuerdos de la impiedad en su forma más pura. La fundición y la mina fueron el corazón y el centro de la finca. Los que tuvieron la mala fortuna de ser empleados por Evan MacMillan después de asumir que el trabajo de su padre comenzó a escurrirse lentamente de todo tipo de vida normal. Las esposas piden que sus maridos vuelvan a casa. Las horas de trabajo se hicieron más largas, a veces yendo de día a día y el pago disminuía. La mano de hierro de Evan y las estrictas reglas se hicieron más estrictas cuanto más tiempo estuvo en control. Una tarde, se prohibió la salid

-Mapas

Reinos Los Reinos son ubicaciones dentro del Mundo del Ente. Cada Reino fue el sitio de una tragedia violenta en el pasado y ahora sirven como Arenas para los juicios del Ente. La ubicación de la prueba es elegida por el Ente. Los jugadores pueden influir en la elección del Ente quemando ciertas Ofrendas . Las ubicaciones de la prueba tienen ciertos elementos fijos, pero algunos elementos como los jugadores que comienzan ubicados, Generadores , Cofres , Tótems y Puertas de Salida están colocados conforme a los caprichos el Ente. Incluso el mismo terreno cambia de prueba a prueba. Hay un total de 12 Reinos y 24 Mapas disponibles en Dead by Daylight. Reinos 1-FINCA MACMILLAN:  2-DESGUACE AUTOHAVEN: 3-GRANJA COLDWIND: 4-ASILO CROTUS PRENN: 5-HADDONFIELD: 6-PANTANO DE AGUAS ESTANCADAS: 7-INSTITUTO CONMEMORATIVO LÉRY: 8-BOSQUE ROJO: 9-SPRINGWOOD: 10-PLANTA PROCESADORA DE CARNE GIDEON: 11-FINCA YAMAOKA: 12-ORMOND:

-Poderes de los Asesinos

Los Supervivientes tienen sus Objetos, Los Asesinos tienen sus Poderes, de los cuales cada uno es único y crea un estilo de juego muy distinto para cada asesino:  1- Evan MacMillan - El Trampero/Trampa para osos: un gran cepo hecho de acero. Las trampas se hallan diseminadas por la zona a la espera de que las recojas y las instales en cualquier parte. Por defecto empiezas la partida con 2 trampas, pero puedes encontrar más por el entorno. 2- Philip Ojomo - El Espectro/Campana gimiente: Una pesada campana de hierro fundido, imbuida de poderes ancestrales. Permite al usuario acceder al mundo de los espíritus y desplazarse por él. 3- Max Thompson Jr. - El Pueblerino/Motosierra: Una descomunal y mortal motosierra de una fuerza aterradora. Tritura carne, huesos y almas. Una vez que es acelerada, lleva al usuario a una violenta carrera frenética. 4- Sally Smithson - La Enfermera/Último suspiro de Spencer: Al canalizar su energía, la Enfermera puede adentrarse en el mundo de los espíritus y p

-Asesinos

 -Asesinos en DBD  Visión General Se recomienda encarecidamente leer detenidamente tanto a los Asesinos como a los Supervivientes para comprender completamente ambos bandos. Los Asesinos han sido encargados por el Ente de cazar y sacrificar a cada Superviviente  antes de que puedan escapar. Para conseguir este objetivo, un Asesino debería hacer lo siguiente: -Patrullar el área y encontrar Supervivientes. -Perseguir, dañar y atrapar a los Supervivientes antes de que escapen. -Llevar a los Supervivientes a un Gancho de sacrificio y colgarlos para que el Ente los consuma. Mientras tanto, los Supervivientes tratarán de reparar 5 Generadores  para activar las 2 Puertas de Salida para escapar.  -Los Asesinos deberían hacer lo que esté en su mano para pararlos. Listado de Asesinos Actualmente hay 30 Asesinos jugables: 1- Evan MacMillan - El Trampero 2- Philip Ojomo - El Espectro 3- Max Thompson Jr. - El Pueblerino 4- Sally Smithson - La Enfermera 5- Michael Myers - La Forma 6- Lisa Sherwood -